電子遊戲會被禁止嗎? 10 個電子遊戲失敗的原因

電子遊戲是全球數百萬人最喜歡的消遣之一 a>,給玩家一次滑入另一個世界幾個小時的機會。 然而,關於持續玩電子遊戲可能產生的影響,有很多討論。 事實上,有些人不知道如何控制他們的電子遊戲習慣,而這可能很危險。

雖然電子遊戲可以讓人們從日常壓力中放鬆,但玩家也可以將其作為逃避現實的一種手段。 由於許多流行的電子遊戲都以暴力為主題,玩家可能將暴力當成可接受的甚至跟有趣的行為聯繫起來。 繼續閱讀以更好地了解電子遊戲可能產生的極端負面影響。

為什麼要禁止遊戲?

禁止遊戲的原因有很多,從存在問題的內容到合理的健康問題。儘管如此,由於其違憲性質,電子遊戲不會被禁止。 然而,加強對電子遊戲的監管可能會阻止遊戲玩家體驗到的一些負面影響

至於這意味著什麼以及未來會發生什麼,這仍然是個未知數。 甚至不確定這種變化多久會發生,尤其是在不知道該行業將增長多快的情況下。

更好的電子遊戲監管

電子遊戲評定是由遊戲行業自願評定的。 由於憲法性和政府審查問題,外部政府乾預未能成功監管電子遊戲。 但私營公司和公民可以自己承擔起對行業進行更嚴格監管的責任。

  • 私營公司監管
  • 懇求電子遊戲開發者
  • 普通公民的抵制

私人公司和公民對哪些內容在市場上取得成功有發言權。 如果有足夠多志同道合的人同意監管電子遊戲公司,那麼電子遊戲的創建和營銷方式可能會發生轉變。

限制在家中玩電子遊戲

許多有問題的電子遊戲最終會出現在孩子面前,因為他們的父母或監護人沒有給予足夠的關注。 在為您的孩子購買遊戲之前,請確保您已經對其進行了徹底的研究並了解其中包含的信息類型。 了解清楚哪些電子遊戲是你會允許的和哪些不會。

  • 注意你的孩子玩什麼電子遊戲。
  • 限制那些您不希望孩子觀看的內容。
  • 對於這些限制進行來進行健康的對話。

在當今世界,許多電子遊戲都是數位的。 關注孩子的電子遊戲庫不像以前那麼容易了,因為周圍沒有那麼多的實體光碟了。 但是,如果您是為遊戲提供付款的人,您仍然可以在提供信用卡信息進行購買之前對其進行研究。

電子遊戲中的問題內容

電子遊戲包含各種內容。 顯然,有適合所有年齡段的有益健康的遊戲。 然而,電子遊戲中的暴力和成人主題一直是過去幾年引起關注的一些主要原因。 這種有問題的內容是許多人呼籲禁止某些遊戲的原因。

事實上,隨著虛擬實境(VR)等技術的加入,考慮是否需要禁止某些內容或遊戲的理由變的更加緊迫。

遊戲中的極端暴力

電子遊戲的批評者聲稱,大量的超暴力遊戲正在使各個年齡段的人變得更加暴力。 他們將大規模槍擊事件的增加,尤其是發生在學校的槍擊事件,歸因於第一人稱射擊遊戲的流行。 圍繞暴力遊戲可能產生的影響存在許多擔憂。

  • 攻擊性和暴力傾向增加
  • 對暴力變得麻木。

暴力電子遊戲導致現實世界中的暴力的論點已經肆虐了幾十年。 花大量時間玩暴力電子遊戲的人可能會表現出反社會行為,包括攻擊性增加。 這也可能導致玩家認為輕率的暴力行為是可以接受的或正常的。

經常在電子遊戲中看到暴力行為的人也可能對這些行為感到麻木。 經常看到暴力和死亡是不自然的,重要的是這些事情保持重要和有影響力。 讓它們變得司空見慣可能會失去人性。

一個主要論點是射擊遊戲導致大規模槍擊事件增加,尤其是在學校。 像這樣的槍擊事件通常發生在青少年身上,他們帶著槍去學校射擊並殺死他們的同學,似乎是隨機的。這種上升情況是非常可怕的。 難怪人們正在尋找邏輯相關性。

遊戲缺乏多樣性和種族刻板印象

遊戲中發現的另一個問題是種族刻板印象的存在。 這個問題是雙重的,因為電子遊戲也因缺乏多樣性而苦苦掙扎。 人物通常是西方人。 然而,如果遊戲確實有黑人或亞洲角色,他們通常被描繪成滑稽的腳色,而不是被完全描繪成一個普通人。

  • 缺乏代表性
  • 扭曲的種族、文化和世界觀

即使在現代電子遊戲中,也明顯缺乏多樣化的角色。 當孩子們在他們消費的媒體中看不到自己的代表時,他們很難對自己感覺良好。 擁有所有資源的電子遊戲行業沒有任何藉口過度代表某些人而貶低其他人。

這些種族刻板印象會在兒童和年輕遊戲玩家的腦海中形成負面聯想。 如果一個人在一個以白人為主的小鎮長大,玩著負面描繪其他種族的電子遊戲,那麼這個人很可能會保持這些不准確的偏見。 這會導致仇恨和對世界的扭曲看法。

遊戲中的性別刻板印象

除了有害的種族刻板印像外,電子遊戲還因其性別刻板印象而臭名昭著。 儘管電子遊戲中有對女性的刻板印象,但對男性的刻板印像也令人反感。 這些對性別的刻薄描繪可能會影響一個年輕人到他們成年後的時間,從而影響他們未來的浪漫關係。

  • 對女性的過度性化和客觀化
  • 過於激進的男子氣概

電子遊戲中女性角色的過度性感化並不是什麼新鮮事。 從身體比例到服裝,女性被描繪和設計的方式都是為了性感。 這不僅會扭曲異性戀男孩年輕時對女性的看法,而且不可能的標準會嚴重傷害年輕女孩的自尊心。

有人認為格鬥遊戲中的男人是沒有感情的殺人機器。 對於男孩和年輕人來說,壓抑自己的情緒已經是一種社會規範。 這是非常不健康的,在電子遊戲中看到男性主角的超男性化、極端攻擊性可能會導致未來的人格問題。

對身體健康的損害

由於大多數電子遊戲幾乎不需要運動,玩家可以在遊戲過程中保持久坐不動。 一個人玩電子遊戲的時間越多,他們活躍的時間就越少。久坐不動的生活方式會對一個人的健康、生活質量和壽命帶來嚴重的後果。

此外,許多遊戲玩家在深夜會喝能量飲料和零食,這對他們的身體造成了傷害。

體重增加和肥胖

由於缺乏體育鍛煉,持續玩遊戲會導致肥胖。 如果一個人沒有達到建議的最低運動量,就會出現健康問題。 如果遊戲玩家嚴重上癮並且很少停止遊戲,那麼這些風險就會飆升,他們的潛在疾病也會變得更加嚴重。

  • 第二型糖尿病
  • 高血壓
  • 心臟疾病
  • 中風
  • 某些癌症

有許多疾病與肥胖直接相關,例如上面列出的那些。 雖然它們不會立即致死,但其中許多情況會悄悄發生在幾十年來久坐不動的人身上。 如果不加以控制,對電子遊戲的痴迷和成癮很容易失控。

其他健康風險

以下是一些可能由肥胖引起的情況,但它們也可能獨立發生。 持續玩電子遊戲會導致肌肉萎縮,削弱肌肉下的骨骼。 電腦螢幕會發出影響視力和睡眠的藍光。 所有這些都是電子遊戲可能引發的潛在問題。

  • 骨質疏鬆症
  • 肌肉萎縮
  • 免疫力下降
  • 睡眠障礙
  • 視力問題

衛生問題

人身體健康的一個重要部分是他們照顧個人衛生需求的能力。 隨著電子遊戲對某人變得越來越重要,導致其他事情都可能被擱置一旁。 這會影響到玩電子遊戲的人,也會影響到家裡的每個人。

  • 洗澡
  • 適當的營養和水分
  • 牙齒保健
  • 適當的廢物管理

電子遊戲能是如此迷人,以至於一個人可能一次幾天都不出去呼吸新鮮空氣。 人類的基本需求必須得到滿足,但它們可能會以最快捷、最方便的方式得到滿足,而這會損害玩家的利益。 這可能會導致大量快餐、用水量不足和浪費金錢。

由於洗澡和整理不是人類的基本需求,因此玩家及其空間變髒的情況並不少見。 不干淨的盤子和表面會導致細菌滋生。 這對玩家、他們的家人或室友以及進出該空間的任何寵物都是不健康的。

對心理健康的損害

除了對身體健康的破壞性影響外,電子遊戲還會對遊戲玩家的心理健康產生深遠的心理影響。 以同樣的嚴重程度對待心理健康問題很重要,因為它們可能同樣令人痛苦和致命。 所有年齡段的人都可能受到與生活在現實之外相關的沉重心理困擾的影響。

下面列出了心理健康問題,但牢記未來的問題也很重要,例如在不久的將來可能與 VR 技術相關的問題。

抑鬱症

如果抑鬱症呈上升趨勢,電子遊戲沒有幫助。 主題本身可能並不令人沮喪,但電子遊戲的全能性會影響大腦對感覺良好的化學物質的反應。

  • 自卑
  • 逃避現實
  • 多巴胺耗盡
  • 疲勞
  • 缺乏動力

一個在電子遊戲世界中花費太多時間的人可能會開始與他們的實際現實脫節。 在這種情況下,他們可能會感到與周圍的人疏遠和脫節。 如果沒有與任何人的牢固聯繫,他們的自我價值感可能會減弱。 反過來,這可能會促使人們進一步沉浸在電子遊戲中以尋求解脫。

電子遊戲令人上癮,因為它們為玩家提供了一種獎勵系統,可以激活大腦中多巴胺的釋放。 如果一個人玩了很長時間,釋放的多巴胺比那個人在這段時間內通常接收到的要多。 所以,停止遊戲後,大腦會錯過多巴胺,造成多巴胺疲勞。

任何有抑鬱症經歷的人都知道疲勞和缺乏動力是這種疾病的明顯症狀。 遊戲玩家通常熬夜到深夜,破壞了他們的睡眠時間表。 他們也傾向於放棄自己的責任來玩遊戲。

焦慮

焦慮與抑鬱密切相關。 通常,在你找到一個,你就會找到另一個。 無論電子遊戲如何,數百萬人都患有這些精神疾病。 然而,電子遊戲無法抑制其痛苦的影響。 事實上,與抑鬱症一樣,激烈的電子遊戲會加劇這個問題。

  • 社交焦慮和廣場恐懼症
  • 渴望孤獨
  • 保持高度警惕

如果一個人覺得玩電子遊戲比在現實世界中過著日常生活更舒服,他們可能會退縮以避免感覺自己像個被拋棄的人。 內向沒有錯。 然而,當可以避免強烈的社交焦慮和廣場恐懼症時,問題就出現了。

暴力、快節奏的遊戲需要玩家時刻保持警惕。 遊戲玩家隨時都在等候危險,儘管這是虛構的。 當遊戲結束時,這種戰鬥或逃跑反應很難停止。 保持高度警覺會導致皮質醇過多,並可能導致其他健康問題。

成癮

電子遊戲成癮已被正式命名為精神疾病。 根據世界衛生組織的說法,這種疾病的術語“遊戲障礙”具有與任何成癮相同的基本原則。 由於遊戲的流行和可用性,這種疾病不太可能受到重視。

  • 優先考慮遊戲
  • 忽略任何負面後果
  • 無法控制和克服玩耍的慾望

遊戲障礙未列入 DSM-5,因為該手冊是在疾病分類之前出版的。 然而,重要的是可以看到並幫助患有這種疾病的人。 並不是每個玩電子遊戲的人都會上癮,但那些玩電子遊戲的人應該得到他們需要的幫助來克服這個問題。

喪失工作效率

顯然,如果有人一直在玩電子遊戲,那麼他們就不會把時間花在做任何真正有成效的事情上。 如果一個人可以兼顧自己的職責並在空閒時間玩遊戲,那是一項健康的成就。 不幸的是,電子遊戲往往以犧牲更重要的事情為代價。

雖然面臨效率力下降問題的主要人群是兒童,但成年人也會受到影響。

工作和學校表現

由於電子遊戲可以在手機上玩,大多數人可以在任何地方玩。 這可能對某人在工作或學校的效率力極為不利。 這會對他們的生計產生巨大影響。

  • 注意力不集中
  • 錯過截止日期和作業
  • 缺席

花大量時間玩電子遊戲的兒童和成人可能會表現出類似於注意力不足過動症的跡象,並且難以集中精力完成任務。 這是因為他們習慣於不停地盯著自己的眼睛尋找下一個目標、獎勵等。這可能會導致工作表現和成績下滑。

更糟糕的是,有些人變得根深蒂固地沉迷於電子遊戲,以至於他們不再去學校或工作。 沒有老師、教授或老闆會接受這是一個合理的藉口。 成績不佳和失業的情況可能很糟糕,並對一個人的生活產生持久影響。

解決電子遊戲引起的問題

市場上總會有各種各樣的電子遊戲。 幸運的是,有一些方法可以與他們保持健康的關係。

做到這一點的一些方法包括設定合理的期望和使用某些軟件。 但關注和了解遊戲及其各種風險也很重要。 畢竟,這個行業在不斷發展。

設定合理的期望

您應該與您的孩子討論哪些電子遊戲在家裡是可以接受的。 重要的是,與他們談談原因。 讓他們知道您並沒有放下腳步,因為您與外界脫節了。

  • 哪些種類是允許的?
  • 適合年齡的內容
  • 多久可以玩電子遊戲?

如果您自己過於沉迷於電子遊戲,請找出自己的極限。 讓你的另一半或家裡的某個人幫助你保持責任感並保持你的目標。

投資限制軟件

公司已經開發了軟件程序,允許用戶對電腦遊戲設置限制,而不會在此期間使整台電腦無法使用。 用戶可以設置遊戲時間限制,程序會完成這項工作。

  • Limit Launcher

Limit Launcher 允許父母和監護人對孩子的電腦遊戲進行控制,而不限制使用整台電腦或網路。 該公司知道電腦和網路對於當今時代的研究和家庭作業絕對至關重要。

阻擋孩子做家庭作業或學習只是為了確保他們不玩電腦遊戲是沒有意義的。 然而,Limit Launcher 允許他們在不受電腦遊戲干擾的情況下保持正軌。 父母或監護人可以隨意恢復遊戲訪問權限。

Limit Launcher 是一項出色的服務,適用於關心孩子甚至自己孩子遊戲的任何人。 任何人都可以使用家長控制。

可用於:

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